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Les jeux d'entreprises
Les participants (étudiants) sont à la tête d'une entreprise fictive et prennent des décisions de gestion.
- Les jeux d'entreprise sont utilisés depuis plus de trente ans dans l'enseignement de la gestion, en écoles de commerce ou en universités.
Spécificités de Win Firme
- Win Firme est un jeu d'introduction à la gestion (idéal en première année, en séminaire d'intégration, ou en formation d'ingénieurs).
- Les participants appréhendent concrètement des concepts issus de domaines d'enseignement variés : Stratégie d'entreprise, Marketing, Comptabilité, Contrôle de gestion, Économie d'entreprise
- Win-Firme est un jeu facile et rapide d'accès, aussi bien pour l'animateur que pour les participants.
Pédagogie inductive ou pédagogie déductive ?
La pédagogie par le jeu d'entreprise permet de sortir du dilemne : pédagogie inductive / pédagogie déductive. En faisant des va et vient permanents entre action (travail en équipe, confrontation à des problèmes...) et théorie (conseils de l'animateur, fiches pédagogiques...), le jeu d'entreprise permet de sortir par le haut du dilemne pédagogie inductive versus pédagogie déductive.
Pour cela, la qualité de l'animation (maitrise du logiciel, compréhension des résultats...), et la préparation du jeu (scenario, notes de conjonctures, travaux annexes...) sont sans doute essentiels.